Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……更有趣的是,你绘制的时候甚至可以其他朋友一起联合创造(co-create)。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

Com2uS:魔灵召唤:《寅虎登巅峰》2022年公会联赛1月开赛 参赛公会达70支

indienova.com/u/com2us/blogread/30034

全球人气手游魔灵召唤《寅虎登巅峰》2022年公会联赛将于明年1月拉开帷幕,公会联赛是魔灵召唤在中国本地举办的最大规模最大影响力的一年一度的盛大赛事……历经一个多月的报名,最终,魔灵召唤中国服务器的70多支公会报名参赛,再次刷新去年60支参赛的最高纪录。……本届大赛首次推出赛季制度,从1月至11月,共举办四次赛季常规赛一次大赛总决赛,同时,大赛还首次采用积分制复活赛等全新赛制

时之回廊

indienova.com/g/corridor

每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法此次新作《时之回廊》传承于……工作人员会第一时间进行解决处理。……,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富的多人玩法

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……本作作为系列剧情的外传,是介于《弹丸论破》《超级弹丸论破2》之间,新作的主角是一代主角苗木的妹妹苗木困……摄影师,请你从小困的腿上移开,这是工作时间

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

杂志的整体框架排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来做这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微私聊哦……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如在打击感操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如在打击感操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……比如在打击感操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间……,粒子系统和时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)